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著名游戏公司育碧更换扁平化新logo

来源:深圳vi设计公司  时间:2017/06/02



自1986年成立以来,Ubisoft拥有跨越6个大陆的10,000个创意思想。育碧有约85%的员工致力于游戏开发,是世界第二大的内部创意团队。该公司的27个不同的创意工作室每天都携手合作,提供丰富和创新的游戏体验,体现其团队的创造力和多样性。这个跨工作室协作模式意味着每个团队成员都有机会参与基于品牌的挑战性项目,包括Assassin的Creed?,ForHonor?Tom Clancy的GhostRecon?,Tom Clancy的SplinterCell?,Tom Clancy的Rainbow Six,Tom Clancy的The Division ,Rabbids?,Rayman?,WatchDogs?,FarCry?,TheCrew?,JustDance?等。



旧的漩涡标志是因为阴影和渐变使得它有一定的深度感觉,一旦你进入他们的一个游戏,这是一个兔子洞,你会从几天后出来。视频游戏和电影制作公司通常会从他们的标志中更加逼真或细致的完成中获益,因为他们可以为他们制作动画并将其呈现在高分辨率的荣耀中,所以旧标志在这种情况下运行良好。然而,旧的字标,只能在HD4000或任何电视推动这些日子更糟。那是”!啊。无论如何...新的标志做了许多其他标志最近一直在做的,一个扁平化的标志。 Ubisoft已经把它带到了极致,不仅仅是通过去除阴影,而且还改变了传播深度的线条厚度的变化。现在它只是一个单轨线,没有墨水陷阱,没有变化,只有一个长,弯曲的一套贝塞尔点。结果是一个沉重,静态,几乎压抑的图标。这是一个动静的漩涡,我甚至不认为这是物理上或图形上可能的。这个字标中的字母O有点特别,它可以增加标志的整体辨识度。



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